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クリエイターユーザー100万人突破!SenseTimeのSeko 3.0が業界初の「AI動画ドリームファクトリー」を構築
サービス開始から1年で、ユーザー数が100万人を突破し、ユーザー数は26倍に増加。法人顧客1,500社にサービスを提供し、月間売上高は89倍に増加。有料ユーザーの1日あたりの平均制作時間は1時間を超えています。これは、Sekoがサービス開始1周年で示した成長の成果です。
1.0で業界初の短編制作エージェントとして登場してから、2.0では数百話にわたる連続コンテンツの安定した制作を実現。Sekoは1年かけて、技術と製品の能力を蓄積してきました。本日新たにアップグレードされたSeko 3.0は、制作ツールからクリエイター成長プラットフォームへと正式に進化し、業界初の「AI動画ドリームファクトリー」を構築します。
このプラットフォームは、SenseTime独自開発のモデルとコンピューティング能力を基盤とし、エージェント、無限キャンバス、Skillエコシステムによって映像制作レベルの生産能力を構築します。さらに、OPCオフライン産業拠点とグローバル市場向け配信エコシステムを通じて、コンテンツのアイデア創出から産業への展開まで、完全な道筋を全面的に開通させます。

Seko 3.0:「動画制作のCodexの瞬間」を定義
優れた制作ツールは、クリエイターが煩雑な制作工程ではなく、創造そのものに集中できるものであるべきです。Sekoの制作エージェントが「制作の自動化」を実現し、キャンバスが「アセット体系」を蓄積したとすれば、Seko 3.0の重要な飛躍は、この2つを完全に連携させたことにあります。エージェントをインテリジェントワークフローの中核として、キャンバスに蓄積されたキャラクター、シーン、コンテキストを呼び出し、さらにSkillエコシステムにパッケージ化された専門的な制作ノウハウを統合することで、「単一機能が使える」状態から「体系的な制作」へと質的な変化を実現します。
Seko 3.0では、キャンバスはもはや静的な素材保管庫ではありません。制作エージェントは続編を生成する際、キャンバスに蓄積された前作までの脚本、キャラクター設定、シーンアセット、ビジュアルスタイルを自動的に読み込みます。これにより、後続の制作は既存の世界観や人物関係を自然に引き継ぎ、「キャラクター設定のぶれ」や重複したガチャを根本から防ぎます。制作のたびにゼロから始める必要はなくなり、キャンバスにキャラクター、シーン、コンテキストが恒久的に蓄積されることで、シリーズコンテンツは真の物語の連続性を獲得します。
同時に、Seko 3.0は「達人から学ぶ」ことをシステムの機能へと変えました。Sekoは一線級のクリエイターや成熟したスタジオと連携し、テーマの判断、物語のテンポ、キャラクターデザイン、絵コンテのノウハウを直接呼び出せるSkillとしてパッケージ化しています。つまり、ユーザーがSekoで制作する際、エージェントの能力が制作意図に応じて適切なSkillを自動的にマッチングし、呼び出せるということです。「一人称視点の感動短編Skill」を呼び出してリアルな臨場感を得ることも、「仙侠ドラマのキャラクターデザインSkill」を呼び出してヒット作と同様の画風をワンクリックで生成することもできます。現在、SekoのSkillエコシステムには6大カテゴリー、20種類以上のSkillが登場しています。その核心にあるのは、「達人の方法」を「呼び出せる能力」へと変え、すべての制作を市場で検証された専門的なスタート地点から始められるようにすることです。
ツールにとどまらず、クリエイターのための「動画ドリームファクトリー」を構築
AI制作ツールがますます普及するなか、クリエイターにとって最も希少なものは、もはや「コンテンツを形にする」能力ではなく、「継続的に成長する」ための土壌です。
Sekoが示す答えは、SenseTimeの技術・産業エコシステムと国産化能力を基盤に、制作ツール、コンピューティング能力の支援、産業リソースとの連携までを一体的に提供することです。コンテンツ生成からプロジェクトの実現、チームの成長からビジネスへの転換まで、完全な支援体制を構築し、本当の意味での「動画ドリームファクトリー」を実現します。
コンテンツの蓄積から収益化まで。Sekoがクリエイターのために整備するのは、「コンテンツを制作できる」状態から「コンテンツで収益を得られる」状態へと飛躍するための道筋です。
制作面では、クリエイターがSekoのツールを活用して脚本、キャラクター、美術、絵コンテを体系的に磨き上げ、量を重視した制作から高品質な制作へと転換します。長期的な生命力を持つシリーズIPコンテンツを生み出し、新作の一つひとつを蓄積可能なコンテンツ資産へと育てます。
発信面では、Sekoは権威あるメディアのテーマ発信、プラットフォームの公共的な議題、都市の観光・文化プロモーションなど、質の高いリソースとの連携を継続的に進めています。人民日報、新華社、CCTVニュースなど、複数の権威あるメディアとの共同制作プロジェクトでは、すでに多くのSekoクリエイターの作品が採用・公開、または共同制作されています。こうした発信リソースは、クリエイターが業界での信頼を築くのを助け、優れた作品をより多くの人に届けます。
ビジネス面では、ブランドコンテンツのカスタマイズ、観光・文化IPの構築、商用プロジェクトのマッチングなど、多様な収益化チャネルを開拓し、クリエイターのコンテンツ制作能力を直接、ビジネスとして納品できる能力へと転換します。
クラウド上のツールからOPC拠点まで。上海市徐匯区・西岸に位置するSeko OPC産業拠点は、Sekoがクリエイターのために構築したオフラインの産業化ハブであり、第一陣として20社以上のOPCチームが入居しています。拠点では、研修、協業、プロジェクトのインキュベーションから産業リソースとの連携まで、一体的な支援を提供します。ここでクリエイターは専門的な制作研修を受け、成熟したチームと協働し、プラットフォームの産業リソースとの連携を活用して、個人の制作能力を納品可能な商用プロジェクトの遂行能力へと転換できます。ここは単なるオフィススペースではなく、クリエイターが実際の産業へ入っていくための接点です。チームの結成、制作プロセスの標準化から、ブランド、観光・文化、メディアなどのビジネスニーズとの連携まで、拠点が提供するのは、制作を産業へとつなげる完全なインフラです。

国内制作から国際市場へ。コンテンツの海外展開に向けて、Sekoが提供するのは単なる多言語変換ツールではなく、全期間をカバーするサービス体系です。海外展開の実績を持つチームと連携して専用の短編ドラマSkillを構築し、10言語でのコンテンツ制作を支援します。海外でのトラフィック拡大と市場運営に関する講座を開設し、プラットフォームのルール、アカウント設計、著作権コンプライアンス、収益化をカバーします。同時に、海外のIP権利者、コンテンツ運営プラットフォーム、配信チャネルとも連携し、コンテンツのローカライズからグローバル配信までの完全な道筋を開拓します。これにより、クリエイターが優れたコンテンツを世界市場へ届けられるよう支援します。
一つの作品から一連のIPへ、一つのアカウントから一つのブランドへ、一つのプロジェクトから一つの仕事へ――Sekoの「動画ドリームファクトリー」が構築するのは、クリエイターが継続的に進化するための、まさにこのような成長の階段です。その背景にあるのは、SenseTimeグループが技術、コンピューティング能力、産業などのリソースを結集し、プロフェッショナルなクリエイターのために整備するインフラです。Seko 3.0は、クリエイターの成長の道のりに寄り添う長期的なパートナーとなり、作品から仕事へと向かう次のステージをともに歩んでいきます。



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